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- Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
Sep 24, 2026 · original
FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynamics」をリリースしました。 Flesh Dynamics 「Flesh Dynamics」は、既存のSkinnedMes […] 続きを読む - InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
Sep 23, 2026 · original
なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV」のUnreal Engine 5.8向けプラグイン&サンプルプロジェクトを公開しました。ソースコ […] 続きを読む - Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガニック・ハードサーフェス・衣装に対応したUV自動展開Blenderアドオン!シーム生成からUDIMパッキングまで対応!
Sep 23, 2026 · original
Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、ハードサーフェス、衣装向けの3種類の処理を搭載しています。 Auto Unwrap Auto Unwrapは、モデル […] 続きを読む - Cornell Box Lab v1.0 Beta | ブラウザ上でカスタムコーネルボックスを構築できるWebアプリ!
Sep 22, 2026 · original
ブラウザ上のWebGPUでコーネルボックスを構築しリアルタイムにパストレーシングした結果をレンダリング可能な無料ツール「Cornell Box Lab v1.0」をベータ公開しました。 Cornell Box Lab v1.0 Beta ブラウザ上のWebGPUでコーネルボックスをリアルタイムにパス […] 続きを読む - Top 100 Animated Trading Cards Montage Gauntlet of Gods | トレーディングカードのアニメーションを制作するチャレンジ結果発表!上位100作品&参加者1,700名の全作品モンタージュ映像が公開!
Sep 20, 2026 · original
数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年2回目のコンテスト『Gauntlet of Gods』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました! Top 100 Animat […] 続きを読む - POLYPAINT - Vertex/Normal Painter | 頂点カラー&頂点法線をScene View上で直接ペイント&編集できるUnity向けツール!N64風のレトロなドキュメントデザインにも注目!
Sep 20, 2026 · original
SULLY氏による、UnityのScene View上で頂点カラーや頂点法線を直接ペイント・編集できるツール「POLYPAINT – Vertex/Normal Painter」がUnity Asset Storeにてリリースされました! POLYPAINT – Vertex […] 続きを読む - Compositor | Photoshopライクな無料&オープンソースの画像編集ソフトが登場!レイヤーやマスク・調整レイヤー・レタッチなど豊富な機能を搭載!Mac
Sep 20, 2026 · original
プロダクトデザイナーのRobbie Tilton氏が、Photoshopライクなワークフローを採用した無料&オープンソースの画像編集ソフト「Compositor」を公開しました!Mac向けにビルド版がリリースされGithubにはオープンソース公開されています。 Compositor Composit […] 続きを読む - N-Gone Pro 2.0 | CADやBooleanメッシュの最適化からUV・ベイク準備まで効率化するBlenderアドオンが大型アップデート!完全非破壊ワークフローへ刷新!
Sep 20, 2026 · original
Take Refuge 3DによるBlenderアドオン「N-Gone Pro」の大型アップデートとなる「N-Gone Pro 2.0」が公開されました。N-Gone Proは、Plasticityなどで作成したCADモデルやBooleanベースのメッシュをBlender上で最適化し、Low/Hig […] 続きを読む
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